Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Terörün Tonları

Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir Senin hedefin? Prensesi öldür Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir Ve böylece bir seçim yapma şansınız var

Kararlar kararlar

Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor

Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim Sanırım nedenini anlayacaksınız

Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok Nispeten Ya da sana öyle söylendi Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır” Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz

Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder

  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin

    Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir İkinci olarak şiddeti seçtim Çoğunlukla tek renkli Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

    Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir

    Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir Arada bir kırmızılık sızıyor oraya Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor

    İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz

    The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı

  • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller Ve o kulübede bir prenses var Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek

    Özet

    Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun

  • Eksileri

    • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor

      Artıları

      • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor

        Oyun Adı: Prensesi öldür
        Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
        Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
        Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
        Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
        Fiyat: 19,99$

        Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız

        Öldür ve Tekrar Oynat

        Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir

        Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor

      • Animasyon biraz yetersiz Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor

        Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

        Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar


        Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz Bu oyunun bir tarzı var Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak



      oyun-4

      Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir